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[주관적] 바람의나라 도사/주술사 위주 기술연마 패치!

꽤 오래전부터 생각하고 있던 내용인데 한번 추려서 큰 타이틀만 붙여보겠습니다.


제가 생각하는 개선방안은 다음에 수정해서 상세히 올리도록 하겠습니다.




 

1. 혼마술류와 저주류의 확실한 구분



2. 디버프 마법과 버프 마법, 더이상 같이 배우지 않고 직업별 차별 + 성마다 확실한 능력차이 부여



3.기원류/기원첨'류/비원/비선 성 올라갈수록 확실한 차이 필요 



4.헬파이어/삼매진화 성 올라갈수록 확실한 차이 필요



5.자기환혼/환혼대법/환혼대법'첨 사용시 일정량의 체력회복 필요  + 생환대법 체력회복량 상향





 





꿈의연속
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세상의 중심에서 '사랑한다'고 외쳐보세요.

그렇다면 당신은 진정한 또라이 :p

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댓글 6

[레벨:2]적용불가 2014.01.04. 18:32

혼마 저주 둘다 구분하면 좋을거같네요 둘다 원래 특성기술이었는데...ㅠ

[레벨:3]봉황@따뜻해 2014.01.04. 19:33

ㅋㅋㅋㅋ 위에분 닉넴이 적용불가라서 이글에 반박하는거같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

개인적으로 주술사도 속성마법 있엇으면 함.....

게임중에 속성없는게임 별로 없지 않음? ㅋㅋㅋ

바람의나라는 속성데미지 이런거있음?


[레벨:7]냐옹 2014.01.04. 22:55
봉황@따뜻해
반박이 아니고 동의아닌가용

예전처럼 저주류는 퇴마로만

혼마류는 파혼으로만 풀리게

이런식인듯..
[레벨:3]봉황@따뜻해 2014.01.05. 16:48
냐옹

....제말은 닉네임이 적용불가 << 여서... 라는뜻...ㅋㅋ 이글이 적용불가 다 이런 생각했다고 말한거임 ㅜㅜㅜㅜㅜ

[레벨:7]냐옹 2014.01.05. 17:04
봉황@따뜻해
ㅇㅎ 제가 잘못이해했군요ㅜㅜ죄송함니다!!
[레벨:10]대장친구 2014.01.05. 03:49

2번은잘모르겟지만 나머지는 전부 괜찮은 아이디어인거같아요

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