바람의나라 운영자가 매클 잡고자 하는 의지만 있었어도
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고굼모라
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허풍선 문자 입력만 조금더 컴퓨터가 알아보기 힘들게 만들었으면 되는데
그렇게 안 하고 진짜 이건 컴퓨터도 그냥 한눈에 알아 볼 수 있게 처 만들고 몇년동안 전혀 수정을 안 함
이건 오히려 매크로 봐주고 있다는 느낌마저 듬
진짜 바람의나라처럼 매크로 관리조차 제대로 못하는 게임이 있을까요?
역사만 더럽게 길다고 자랑만 할 게 아니라 운영도 잘 한다고 자랑좀 했으면 좋겠네요
생각이 있는건지 없는건지
댓글 11
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그문제가 아님...
매크로들은 클라이언트를 변조해서 핵쉴드를 무력화 시키기때문에...
허풍선 안걸리게 막아버림...
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1시간만 눈뜨고 바라만봐도 보이는것을..
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지금도 천인마을에서 시원한 물 엄청 내다팔고... 700층 현무상자 무한으로 모으고 가문물약 계속 모으고 생산하는 곳 어디든지 매크로들이 활개치고 지석노가다도 매크로 쇠조각도 매크로 해골왕도 매크로 북천황도 매크로 매크로매크로 끝이없음..
매크로때문에 일반유저들이 템을 구하질못함
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전 오히려 운영진이랑 매퀴들이랑 한패란 생각이 드네여....
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언제적부터있었는데 포기한걸로 보이네요
허풍선 있으나마나니
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축초따위보다 매크로가 없으면 게임을 못하는듯ㅋㅋㅋㅋ
진짜...바람팀 일하는곳에다 CCTV 하나 설치해서
하루종일 뭐하는지 좀 보고싶다...ㅡㅡ
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허풍선은 확실한 대책이 맞습니다.
허풍선 이미지를 수집해본적이 있는데 이미지 몇천장중에 똑같은 이미지가 없었습니다.
컴퓨터로 인식안되구요
대부분 허풍선 문제 푸는애들은 눈팅중일때 바로바로 풀거나, 핵사용자 끼리 서로 풀어주는 유료서비스를 이용하는거구요.
그리고 허풍선 고쳐졌는지 모르겠는데, 허풍선에 적발되어도 바로 접속되는 현상 있었습니다.
위엣분 클라이언트 변조..허풍선을 아예 막아버린다고 하시는데
불가능합니다.
핵의 기본적인 구조는 서버와 클라이언트 간 패킷을 주고받는데 패킷을 분석하여 메모리상에서 처리하는겁니다.
없는걸 있게만들거나 있는걸 없게만들수는 없어요.
왜냐하면 넥슨서버에서 처리되는것이기 때문이죠.
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지금 넥슨게임 전체적인 문제는 클라이언트 그러니깐 게임프로그램 자체 보안이 너무 허술하다는겁니다.
핵쉴드 .. 이 프로그램이 말이죠.. 그렇다고 핵쉴드를 지속적으로 업데이트 하는것도 아닙니다.
그러니깐 결국은 계속 뚫리는거죠.. 핵과 그리고 불법프로그램을 막을라면 그만큼 노력해야되는데
바람은 그냥 클라이언트 패치만 하니깐 결국은 보안자체가 그냥 뚫려 버리는거죠
지금 괴유상태만 봐두 충분히 알수 있습니다.. 괴유에 그냥 핵 매크로 쓰고 다니자나요..
아무리 클라이언트 패치 해도 보안쪽 강화하지 않는이상 아무런 변화가 없는거죠..
그게 지금 넥슨의 전체적인 게임 실태인거죠... 결국은 허풍선 아무리 해봤자..
핵 매크로 돌리는사람들은 그걸 무시하고 돌릴수 있도록 만드는데까지 왔습니다.
결국은 허풍선 자체가 무용지물이죠... 의미가 없다는겁니다.
또한 허풍선 안통하는곳도 있습니다... 핵 매크로 잡는건 운영진 개발자 그쪽과
유저들이 신고할때 얼마나 빨리 처리하고 모니터링 해주는거밖에 없습니다.
신속한 제재 이방법밖에 없다는겁니다.
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ㄱ바람이오래되서그런듯..
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바람이 오래된 게임이라;;
기술력 부족이 가장큰거같고 인력부족인듯함