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용전/연대기 경험치 한번에파는거 굉장히 좋고 효율적임니다.

제 아이디 기준으로 4.5를 하면 29풀 + @를 받습니다.

 

그래서 이걸 체력과 마력으로 하면

 

20*50 = 1000 Health 40억당 1단계

25*9*2 = 450Mana 20억당 1단계

 

밖에 못받았습니다.

 

근데 한번에팔면서 중간에남은 꼬다리경험치 2억9천만이 모여서

2풀 + @가 추가로생긴효과를 갖게됨니다.

 

그래서 마치 31~32풀한 효과를 갖게됨니다.

 

편리성도 증대되고, 수고도 덜었네요 매우 좋습니다.

 

 근데 이게 체/마가 낮은 5차에게는 오히려 독이 될 수가 있습니다.

 

남김없이 싹싹 판매될경우 단리와 복리의계산방식으로인해 오히려 수동으로파는게 더 많은

 

경험치를얻을 수 있습니다.

 

따라서, 낮은차수가 한번에 못팔게하는넥슨의 선택은 옳은선택이며 낮은 체마를 가진 5차분들은

 

상황에따라 수동변환이 더 많은 효과를 볼 수 있습니다.(저같은경우 뭘로팔아도 무조건 2억9천이 남기때문에....)

 

*수동(복리) 자동(단리)

국민학생
11 Lv. 31713/1000000P

명화 - 비너스의 탄생(by.보티첼리)

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댓글 3

[레벨:10]대장친구 2012.07.05. 14:09

전...낮이긴한데 5억식남아 체도 마도 못사서..그냥 한번에 파는게 더좋내요..

[레벨:4]엘조♥ 2012.07.07. 01:20

아 어쩐지 체력 마력이 더 올르는거 같앗는데 이거때문이였구낭 ㅎㅎ 감사해여

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