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저레벨용 신규마법 추가

  • [레벨:12]럭키
  • 2460
  • 11

도움의신전에서 직업에 맞는 스킬을 새롭게 배울수 있습니다. (1개 ...)


img15.gif 
img16.gif


<딴직업은 이펙트를 아직 확인하지 못했습니다.>

img17.gif

데미지나 이런걸 떠나서..쿨타임 조정이 필요할듯하네요 -_-;;

아이콘   

이름   

직업   

레벨   

쿨타임   

지속시간   

체마소모량   

 

회심의일격1

전사 

70 

3분 

마력 200 

 

회심의일격2

전사 

80 

3분 

마력 200 

 

회심의일격3

전사 

90 

3분 

마력200 

 

단도투척1

도적 

70 

5분 

마력 200 

 

단도투척2

도적 

80 

5분 

마력 200 

 

단도투척3

도적 

90 

5분 

마력 200 

 

 연쇄번개1

주술사 

70 

7분 

1초

마력 400 

 

 연쇄번개2

주술사 

80 

7분 

1초

마력 400 

 

연쇄번개3 

주술사 

90 

7분 

1초

마력 400 

 

 어둠의기원1

도사 

70 

2분 

마력 210 

 

 어둠의기원2

 도사

80 

2분 

마력 210 

 

 어둠의기원3

도사 

90 

2분 

마력 210 

 

즉시사격1

궁사

70 

1분 

 

즉시사격2

궁사

80

1분 

 

즉시사격3

궁사

80

1분 


ccl_default_title Creative Commons License
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럭키
11 Lv. 998262/1000000P

깜찍발랄 귀염둥이~

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댓글 11

[레벨:4]동키DJ 2010.07.01. 18:28

대박! 그런데 데미지는 음..... 대불왁...

[레벨:2]A-Tom 2010.07.01. 18:42

아주 좋은 패치인것 같습니다

신규마법덕분에 지존이전의 시기가

직업별로 조금더 다이내믹해 질것 같네요.워낙에 마법에 직업특성이 없었는데..

 

아쉬운점은... 그래픽이 왜 저모양....;

단검을 날리거나 번개쏘고 하는 아이디어는 좋은데

그래픽을 보아 하니..또 옛날에 만들었던걸 복사해서 가져왔나보네요..

신규숲지대의 악몽이 되살아나나.....

 

 

[레벨:10]Ani-Love 2010.07.02. 00:48

70이상이면 그래도 고렙인듯...?? 99까지 있는게임이니까 ㅋㅋㅋ 승급당 1씩 쳐도 104까지니까 70이면 그래도 중렙...?? 아님말구....

profile image
[레벨:11]착한사람 2010.07.02. 11:05

갑자기 생각난거.. 1박2일에서 10분이라는 기준이 뭐냐고 나왔듯이.

 

저 쿨타임의 기준이 뭐임?

[레벨:3]권한 2010.07.11. 23:13

쓸만한거 같은데;;

 

쿨타임대박많네ㅋㅋㅋㅋ

[레벨:4]최재환 2010.07.26. 09:05

쿨타임이 점점 쩌업... ㅠ0ㅠ!

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