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마법 치유향상이란? by-초저가

안녕하세요 ~_~ 각아 클리어 200명까지 3명남은 유리서버 초저가입니다.

 

최근 주술사 스킬들에 대해서 간단하게 정리가 되어가서

 

패치 후 스킬트리를 고민하실 주술사분들을 위해서

 

지극히 개인적인 견해로 스킬들을 분석해봣습니다 ~_~..

 

 

어느정도 참고만 해주시면 감사하겟습니다 ㅎ

 

 

1 치유향상이란?

 

치유향상은 주술사 고유의 스킬이며  극빙/대모/백호/선기/기원 등의 모든 회복류 마법의 치료율을 향상 시켜주는

 

그룹형 버프(그룹을 해야만 걸수있는 스킬. 백호첨같은거라고 보시면됩니다 ^^)입니다.

 

1성부터 5%씩 늘어나 2성은 10% 3성은 15% 4성은 20% 5성은 25%의 효율이 올라갑니다.

 

(ex  봉황의비원이 100만씩 찬다면 치유향상5성 시전시 125만이 차는거지요 ㅎ )

 

소모전위력은 선행포함 31이며. 5성기준이 마 160이상인지라 보통 4성을 기준으로 합니다 ㅎ

 

수준은 1성 21 / 2성 39 / 3성 57 / 4성 75 / 5성 93입니다.
 

 

2 치유향상이 사용되는 용도

 

   2-1)솔플

 

솔플시에는 절대 찍지않는것을 추천합니다.  솔플시에는 사용할수도 없고 전위력도 상당히 들뿐더러

 

청룡 등 회복류 신수급 이상이 없다면 솔플시에는 오히려 마이너스적인 요소로 작용합니다.

 

   2-2)파티

 

파티때는 상당한 효율을 자랑합니다. 모든 회복류에 적용되기때문에 진/신선들이 좀더 원활하게 체를 줄수 있으며

 

격수가 포함되어있을시 체력이 더 빨리차므로 전체 후 필살계열로 마무리할때  더 빠른속도로 잡을수 있게됩니다.

 

또한 마방패치이후 6문등 사냥을하게되면 심심치않게 마방이 해제되는경우가 있는데

 

현자기원만으로도 (치향전 4만/ 치향후 5만) 수월하게 버틸수 있습니다.

 

   2-3)공성

 

공성은... 솔직히 계륵입니다. 있으면 좋고 없어도 상관없는.

 

다만 파티때와 같이 체를 더 원활하게 줄수있는 보조스킬이지요.

 

또한 수준이 높아 치향 5성일때 수준이 높아 마성/제마에 잘 해제되지 않으므로

 

원활하게 도사분들에게 지원해줄수있는 스킬입니다.

 

 

*마성에 대해 잘못된 실험결과로 전혀 엉뚱한말을 썻었습니다. 수정했구요

 

  던님 마성에 대한 상세한 설명 감사합니다 ^^

 

 

   2-4)지원

 

승급/산신등 레이드 몹을 지원할땐 치유향상은 상당히 좋은스킬입니다. 

 

보통 검신과 함께 가는경우가 많은데. 광폭 10초내에 동귀만 무지막지하게 써대지요

 

신선둘이서 그냥 밀었을때 광폭 10초동안 검신이 평균 유지되는 체력이 노피라면

 

치유향상을 시전했을때는 거의 풀피를 유지합니다

 

그만큼 데미지누적량도 많아지고 빨리잡을수 있게 도와주지요

 

 


3 결론

 

치유향상은 원래 참 찍기 애매한 스킬이었어요...

 

그치만 패치 이후에 진선들의 체(순마+지력비례 회복비 상승)회복량이 기하급수적으로 높아짐에 따라

 

한번쯤 고민해보셧을거라고 생각할 그런스킬이지요...

 

 

솔플때는 안찍는걸 추천.

 

공성은 선택에 따라 찍는걸 추천하구요

 

지원이나 파티사냥때는 상당히 유용하게 사용할수있으므로 한번쯤 고민해보시는것도 좋습니다 ^^

 

 

 

다시한번 말씀드리지만.... 추천한다고 해서 무조건 찍으라는말이 아닙니다

 

본인의 스킬트리에 따라서 한번쯤 고민하신분들에게 치향을 찍은 사람으로서

 

스킬선택에 도움을 드리려고 작성한것입니다 ^^

 

 

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댓글 9

[레벨:3]빠가우 2011.01.05. 16:10

공성떄 쓰고있는데 비원크리터지면 체 320만인가 찬다는.... 치유향상받고 -_-ㅋ;;;

 

공성떄 찍는걸 추천해요 룹이있으면

 

마기집중같은걸 뺀다음 도사한테 버프받음 되니까..

[레벨:8]누렁이 2011.01.05. 18:13

치유향상 찍는 주술사가 많으면 사냥할때 완전 편한데

[레벨:3]제루코 2011.01.05. 20:39

요즘 술사들은 솔플이 대세죵

[레벨:2]그다음 2011.01.07. 01:57

시문 사냥할땐 참 유용했는데... 그룹사냥을 도입한 넥슨이... 이건뭔 그룹사냥해라는건지...말라는건지 햇갈리네요

[레벨:4] 2011.01.08. 03:35

마성도 제마전음처럼 확률적 제거 입니다...

[레벨:4]초저가 작성자 2011.01.08. 12:06

마성 3성으로 사맹.석갑.석화(마성보다 수준 높음) 

 

실험해봣는데 20회동안 한번도 해제되지 않아서 수준이상은 제거 못한다고 결론지엇던거라..

 

마성4성에 수준 90이상 스킬이 해제된적이 있으신가요?

 

아니면 그 마성쓰시는분이 청동거울을 끼신건 아닌가요?

 

제가 실험했을때는 해제가 안되서 그렇게 적은것이구요

 

던님의 말이 맞으면 즉시 수정하겟습니다.

[레벨:4] 2011.01.09. 03:44
초저가

석갑, 석화는 마법의 성향이 '상황별'이라서 마성에 원래 안 풀립니다.

 

마성은 '이로움' 성향의 마법(버프)만 푸니까요.

 

환수 제마전음은 성향 상관없이 '이로움', '해로움', '상황별', '중립' 모두 풉니다.

 

사맹은 '이로움'인데, 20회의 마성에도 안 풀어진 건 순전히 '운' 때문입니다.

 

마성이 확률적 해제라는 확실한 증거는, 마성 3성(수준 55)에 마방 5성(수준 66), 호체 4성(수준 84)이 풀린 경우가 있기 때문입니다.

 

또, 마성 4성(수준 73)에 마방 5성(수준 66), 호체 3성(수준 64)이 풀리지 않은 적도 있습니다.

 

충분한 실험을 하였고요, 시전자, 피시전자 모두 청동거울은 착용하지 않았습니다.

 

네, 위와 같으므로, 마성은 확률적 제거입니다.

 

다시 말하면, 마성보다 버프 수준이 높아도 풀릴 확률이 있습니다.

 

버프가 마성보다 수준이 높으면 높을수록 풀릴 확률이 낮아지는 것입니다.

 

또, 마성보다 버프 수준이 낮아도 풀리지 않을 확률도 있고요.

 

버프가 마성보다 수준이 낮으면 낮을수록 풀릴 확률이 높아지는 것입니다.

[레벨:4]초저가 작성자 2011.01.09. 05:20

아하.. 그렇다면 수준에 비례한 확률적 제거인건가요?

 

감사합니다 수정했어요 ^^

[레벨:4] 2011.01.09. 19:37
초저가

네, 맞습니다.

 

분석하시느라 수고하셨어요ㅎㅎ

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