환수 방어력이 정상적으로 적용되지 않는 버그가 있음.
- 루드위그
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패왕 캐릭, 장수거북 둘 다 방어 -105에 보호 걸린채로 가한 데미지입니다.
둘 다 극진성려멸주 5성 시전
스샷은, 현재 지력과 최대마력 기준 극진성려멸주 5성을 방어 0인 대상에게 사용한 데미지 .
스샷과 같은 데미지를 장수거북과 패왕캐릭에게 가해본것입니다.
장수거북 방어 극악이네요
보호를 받고도 받는 데미지가 45만이라면
보호 없으면 무려 90만의 데미지가;;
방어력이 +값이에요? -값이에요?
바람팀 이거 반드시 보세요
루드위그
댓글 4
저정도차수도 방어력이 엄청낮네
일반 유저, 몬스터 무장도와 환수의 방어도는 다릅니다.
방어력 -147짜리 현무조차
건곤 세네방 맞으면 골로 감
보호 없는 걸 감안한다 쳐도
유저 무장수치와 비교했을 때
매우 큰 차이가 있음 ㅇㅇ
환수무장도 / 1.2 + @ => 일반 무장도수치 정도로 환산되는 게 아닌가 추측해봄
캐릭 기본무장 99 레벨업당 무장1씩 감소하여 최종적으로 +1
이 부분이 환수한테 적용 안되는 걸 수도 있고
ex) 환수 정보창의 방어력 * 비례 계산식 + 99 = 최종 무장
위에서 든 가설처럼 만약 환수의 방어력이 -100이다 치면
기본방어력 99 + (-100 / 1.2) => 최종 무장 약 +16
무장도 0인 나무한테 떄려박는 것 보다 당연히 데미지가 높게 나올테고 ㅇㅇ
이 기본방어력이라는 것이 환수의 종류 또는 차수에 비례차등을 두었다던지 했을 수도 있고
ex 1차 +99 2차 +94 3차 +89 --- 8차 +64 등
근거는 빈약하지만 이런 끼워맞추기식 가설을 펼치면 대충 저럴 것 같음
개발상의 오류라기보다는
밸런스 파괴에의 위험 때문이 아닌가 생각해봄
예를 들어 현무 방어력 -147이 그대로 나온다 치면
(거기다가 공격 포기하고 현무 환체호위 12성까지 걸면 방어력이 -219로 무장도 한계치ㄹ,ㄹ 넘어섬)
유인 한번 걸렸다 치면 이도저도 못하는 상황이 발생
광폭, 선풍 등의 필살기술이 아닌 이상 체력 500만의 괴물을 어찌 잡을지도 난감하고
현무를 어찌어찌 잡는다 하여도 후속타는 어떻게 감당할 것인지 문제 등도 있어서
일부러 저렇게 내논 게 아닌가 생각해봄
정확한 수치는 개발자만 알겠지요 뭐
근데 웃긴점이 뭐냐면
무장도마법, 저주류마법을 걸었을 때의 환수 방어도 변화 추이는
유저의 것과 같다는 것임
이것 때문에 오해가 좀 있는듯
이런 걸로 문의메일 보내면
게임상의 수치 부분은 말해줄 수 없는 부분이라 뻐꾸기 답변이나 하고
ㅇㅇ
환수방어력이 그대로 -105인게 아니라 민첩에서 + (방어력) + 환수계열보정치?가 있는데
아무쪼록 그렇게 계산되는것 입니다
그러면 민첩 풀 찍은 장수거북은 방어력이 +50쯤 되겠네요