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바람의나라 도사! 예전에 비해서 사냥하기는 좋아졌다.(장문에 글이 엉성합니다 ㅜㅜ)

난파선에서 신령의기원 쓰면서 출하면서 사냥하던 때가 엊그제 같았는데,

 

3차가 되고 진인옷 받았다고 좋아했던것이 엊그제 같았는데...

 

이제는 봉황쓰면서 출을 외칠필요없이 인던에서 여유롭게 사냥하고 있네요..

 

기술연마의 등장, 회복계열 마법의 상향, 그리고 도사들의 'it skill'인 선기현원의 등장으로

 

격수들은 더욱 더 강한 공격을 하고 도사들은 한번에 대량의 체력을 회복시킬 수 있게되었습니다.

 

수 많은 유저들이 출 걱정할 수 없이 편하게 사냥할 수 있도록 인던이 등장하고, 휴경이 생기고...

 

그렇게 사냥하기엔 편해진 것이 현재 바람입니다.

 

그런데 사냥하기는 편해졌는데 왠지 모르게 예전같이 사냥가기가 쉽지가 않네요.

 

무자본으로 캐릭터를 키워보신분들이라면 잘 아실겁니다.

 

사냥을 가고싶어도 축지없어서 못가고, 십억경없어서 안끼워주고.

 

둘다 있어도 결정적으로 선기현원이 없다는 이유로 Fail 그리고 Fail.

(반대로 격수분들의 경우에는 무기가 좋지 않다는 이유로 사냥을 못가는 상황.)

 

사실 선기현원이라는 마법자체는 각인이나 돋보기라는 부가적인 요소없이는 실전에서 사용하기 힘든 마법입니다.

 

시전시간(이하 시향)이라는 제약이 작용하죠. 그래서 필요한 것이 금반지와 같은 시향을 올려주는 템과 각인들이 필요로 한데

 

이게 가격이 장난이 아닙니다.(-_-;;;)

 

그렇다고 직접 만들어서 한다?

 

직접 만들려면 시향올려주는 아이템을 준비해야겠죠

 

또 이벤트때 각인을 사서 슬롯에 박아야하는데

 

각인 가격도 장난이 아닙니다. 한개에 30만. 게다가 한개만 필요한게 아니에요.

 

여기까진 괜찮습니다

 

그.러.나!

 

한개 찍는다고 효과가 그리 큰것도 아니니 여러개를 찍어야겠죠

 

또 찍으려면 슬롯을 뚫습니다, 각인 판독기를 돌려야합니다.

 

다 했냉? 이젠 돋보기 돌려야지?

 

어라? 이거 하나로만 원하는 능력치가 나오지 않잖아?

 

몇십개를 돌려야합니다. OTL

 

결국 이러한 이유로 시향템 가격은 비쌉니다.

 

일반 서민들이 구하기 힘들지요.

 

하지만 격수들은 선기가 아니면 사냥을 잘 안가줍니다.

 

결국 선기가 없으면 사냥을 못가는 웃지못할 상황이 벌어지게 된 것이죠.

(격수분들에겐 각인이 안좋으면 사냥 못가는 상황.)

 

사냥하기는 쉬워졌으나 사냥가기는 더욱 힘들어진 것이 현실입니다.

 

사실 게임이란 컨텐츠에 현금을 투자하지 않는이상 더 좋은 서비스를 받을 수 없다 라는 점에는 문제가 없습니다.

 

게임을 서비스하는 업체도 먹고 살아야할테니깐요. 서버유지비에 전기세에 사원들 월급에, 게임개발비용에...

 

하지만 게임에 캐시가 없으면 아에 사냥을 못간다라는 것은 문제가 있습니다.

 

캐시템이라는 것은 서비스를 즐기는데에 도움이 되는 정도로만 해야지

 

없으면 아에 못하게하는 것은 아니라고 생각이 들지 않나요?

 

그 중 하나인 선기현원.

 

선기현원이라는 것은 단지 게임개발에서 유저들에게 더욱 더 재미를 주기위한 한가지 요소에 불과합니다.

 

그런데 그것이 게임하는데에 영향을 끼쳐도 너무끼칩니다.

 

있는 유저랑 없는유저랑 차이가 너무 심합니다.

 

있는 유저는 더욱 편하게 사냥을 할 수 있고, 없어도 사냥하는데 지장은 없어야하는데

 

선기가 있으면 사냥할 수 있고, 없으면 못하고.

 

다른 사람들의 대우도 차이가납니다.

 

최근 일주일간 사냥을 구했으나 대부분 거절당했습니다.

 

선기가 없다는 이유로만으로요.

 

4명을 구하면 그 중 3명은 선기가 없다고 안갑니다

 

남은 한명도 있을까 말까하는 상황이죠.

 

게임을 즐기라고 있는건데 즐기면서 오히려 더 스트레스만 받습니다.

 

이런 상황을 개선할 수 있는 방안이 나왔으면 좋겠습니다.

 

꼭 시향만으로 해결하지 않아도됩니다.

 

마법치명을 올려서 해결한다던지 회복력을 향상시켜서 해결한다던지 방향은 많습니다

(예를들어서 도사들 아이템에 회복향상을 넣어준다던지.)

 

일반 유저들도 편하게 게임 할 수 있는 바람이 되었으면 좋겠네요.

 

글재주가 없어서 길고 구성이 엉성한글. 끝까지 읽어주신 분들에게 감사를 드립니다.

 

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댓글 7

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[레벨:11]착한사람 2012.12.31. 08:00

체마의 시대는 이미 지나간..

템빨의 시대가 온지 오래되었죠..

[레벨:6]무휼@쟁취함 2012.12.31. 11:26

템빨 시대라기보단.. 사실상 한방싸움 시대죠..특히 PK경우엔 그냥 혼+헬만해도 뎀지가 천만단위로 뜹니다. 물논 상대방이 저를 칠대도 천만단위로... 예전처럼 마법쿨탐 다깍고 한방에 몰아치던 눈치싸움시대는 끝낫죠... 누가더 빨리치느냐 하는시대니깐요

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[레벨:9]열렙 2012.12.31. 11:37

한방싸움에 템빨차이 너무 심하고 몬스터는 너무 약하고 밸런스도 안맞고... 답없는 게임

[레벨:2]하자@최종병기 작성자 2012.12.31. 19:12

예전부터 무자본으로 힘들게 키워놨는데 결국 한계에 부딪힌것 같아요 OTL. 더 이상은 캐시를 안쓰고 어떻게 할 수 가 없는 상황이네요

[레벨:4]Elena 2013.01.03. 00:19

저도 진선이지만 사냥 절대 못갑니다.. ㄷㄷ 선기도 안되고 십억경없어서.. 혼자 마한 같은데서 돌거나.. 용전 뛰거나 ㅠㅠ

[레벨:6]브룩 2013.01.05. 21:52

비격수들도 각인때문에 고생이 많으시군요..

그래도 비격수들은 시향 하나만 생각하니 참 부럽다고 생각합니다.

격수는 방무니 방관이니, 혹은 공격력이니 이것저것 신경쓸것도 많고 그만큼 질러야 될것도 많은지라..

저같은 경우는 그냥 선기 없어도 도사 그 자체가 있다는 것만으로도 굉장히 감사할 따름입니다.

이놈의 바람은 유저를 엿같이 보는게 주특기이다보니 때려치고 싶은 적이 한두번이 아니네요.

추억이라는 약 하나만으로 지금까지 견디고 있지만, 이제는 그 약빨마저 떨어져가고 있는 상황이니..

당장 내일 바람을 접어도 이상하지 않을것 같네요.

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