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바람서치


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  • 바놀 토게에 쓴글

    착한사람 2011.02.16 01:35:10

    바놀 게시판 담당자.. 


    지 멋대로 글 삭제하고 해서..


    증거 자료로 남길려고 요기에 쓴것입니다..


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    아래 쥬쥬몬님의 글
    http://goeyu.com/board/view.php?id=free&no=20113&page=1&page=1&

    에서 조금의 영감을 받은건데..

    연서버는 제1고구려or제1부여
    무휼서버는 제2고구려or제2부여
    .
    .
    .
    .
    .
    이렇게해서

    각 서버별로 자기 자신의 주둔지(?)를 갖는겁니다.

    다른 서버 사람들은.

    제 1에서 제 2로 들어오질 못하게 한다던가..

    그러다 현실시간(바람 시간은 현실 10분당 1시간입니다) 4시간마다(바람시간적용 24시간) 한번씩

    자기가 가고 싶은데로 가서.. 사냥을 하게..
    (대신 나오는장소는 1/n으로 해서 일정 정해진 장소에서만 나오게 하는것입니다)
    (세계후로도 미리 알려주게 1/n으로써)

    그러다 만약 다른서버 사람 만나게 되면 피케이를 뜰수 있도록..
    (다른서버쪽 침투한 경우에는 초축은 쓸수 있지만 비영사천문은 금지)

    자기 서버 사람은 죽을경우 아무런 패널티도 없지만..

    타써버에서 침투한 사람의 경우는 템을 떨구게 하는..
    [원래 죽을때 안떨구는 템들 제외 / 그리고 죽으면 무조건 자동귀환(자기 서버쪽으로)]

    그러다 다른서버쪽에서 들어온 사람이 죽으면

    바람시간으로 해서 30일(현실시간으로 하면 180시간)이후에 다른서버쪽 입장가능
    (타 서버에 침투를 했으니 시체 찾는건 포기하라는거임 // 자기 시체 찾고싶으면 캐시질 하삼)

    그럼 서버통합에 앞서서 서버간 무한대전도 가능할거 같고(무한장에서는 패널티 제외)

    그리고 침투한 서버쪽에서 원래서버의 사람들을 죽였을경우
    (자기 자신과 대련이 가능할 정도의 사람기준)

    일정시간동안 추가 뽀경을 먹을수 있게..
    (매크로들 처단하기 위한거)

    이런건 어떤가영?

    그나마 가장 효과적일거 같은데..

    그리고 제일 문제가 되는..

    같은 아이디..

    다른서버에서 자기 서버로 온거라면..

    빨간색으로 이름이 뜨고..

    다른서버 아이디에게는 귓말이 아이 안되게.
    (스파이짓 금지) 


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    여러분들은 이렇게 만약 된다면 어케 생각하십니까?

    댓글 [9]