공지 [괴유] 천인 "개조술" 리뉴얼
- 츠카린
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안녕하세요. 바람의나라입니다.
6/5(화) 업데이트로 괴유에 천인 직업의 '개조술'이 리뉴얼 되었습니다.
업데이트 된 내용 참고하시어 테스트 진행 부탁드리겠습니다.
테스트 중, 발견되는 오류 사항에 대해서는 지체없이 '바람서비스센터'로 리포팅 부탁드립니다. _ _)
[업데이트 사항]
1. 하늘기도
a. 하늘기도 시전 시, 더이상 정신집중에 걸리지 않습니다.
b. 하늘기도'진 시전 시, 일정 확률로 시야내의 그룹원에게도 하늘축복3을 시전해줍니다.
c. 하늘기도의 재사용 대기시간이 증가하였습니다.
d. 하늘기도의 회복 효과가 다소 감소 하였습니다.
e. 하늘기도 사용 중 피격횟수에 따른 마법해제의 피격횟수가 증가합니다.
-> 기존 1회에서 하늘기도'진 기준 6회
2. 깊은상처
a. 깊은상처'진의 유지시간이 감소합니다.
->치유감소 효과는 기존과 동일하지만, 신경마비에 걸리게 되는 시간이 감소합니다.
b. 신경마비에 걸릴 확률은 다소 증가 합니다.
3. 하늘의권
a. 마력이 소모되지 않게 변경되었습니다.
-> 하늘의권은 시전자의 현재 체력의 일정비율 소모하여 그에 비례하는 피해를 줍니다.
b. 하늘의권은 더이상 무기데미지의 영향을 받지 않습니다.
4. 하늘감옥
a. 하늘감옥'진 사용시 발동되는 형벌집행의 데미지가 증가 합니다.
-> 형벌집행의 데미지는 소모되는 체력/마력 및 무기데미지의 영향을 받습니다.
-> 형벌집행 후, 집행자의 비선 마법이 발동하여 마력을 일정량 채워줍니다.
b. 하늘감옥의 유지시간이 감소합니다.
5. 예리함
a. 예리함 기술이 더이상 마력을 소모하지 않습니다.
-> 예리함의 데미지는 다소 조정 됩니다.
-> 체력이 없는 상태에서 예리함을 사용하면 마법이 발동 되지 않으며 사망하지 않습니다.
6. 완전방어
a. 완전방어의 마력소모량이 다소 줄어듭니다.
b. 완전방어의 데미지방어량 및 피해를 막는 횟수가 상승 합니다
-> 완전방어'진 기준 방어막의 체력이 사라지기 전까지 최대 7회의 공격을 막아줍니다.
-> 7회의 타격 전에 방어막의 체력이 소모되면 방어막은 사라집니다.
c. 완전방어'진의 방어막은 캐릭터 체력의 150% + 50만의 체력을 가지게 됩니다.
-> 완전방어'진 시전시 체력의 1%를 소모합니다.
d. 완전방어의 지속시간이 증가하였습니다.
7. 자아파괴
a. 자아파괴의 데미지가 증가하였습니다.
b. 자아파괴의 딜레이가 감소되었습니다.
8. 파열
a. 파열 마법의 마력 소모량이 대폭 감소 됩니다.
b. 파열 마법의 재사용 대기시간이 소폭 상승 합니다.
c. 파열 마법에 걸린 대상의 공격력 감소 효과 횟수가 마법수준에 따라 조정됩니다.
-> 파열'진 기준 5회의 공격력에 대하여 공격력 감소 효과.
* 천인 공통 마법 추가
a. 귀환,소환,출두 공통마법 추가
6/5(화) 업데이트로 괴유에 천인 직업의 '개조술'이 리뉴얼 되었습니다.
업데이트 된 내용 참고하시어 테스트 진행 부탁드리겠습니다.
테스트 중, 발견되는 오류 사항에 대해서는 지체없이 '바람서비스센터'로 리포팅 부탁드립니다. _ _)
[업데이트 사항]
1. 하늘기도
a. 하늘기도 시전 시, 더이상 정신집중에 걸리지 않습니다.
b. 하늘기도'진 시전 시, 일정 확률로 시야내의 그룹원에게도 하늘축복3을 시전해줍니다.
c. 하늘기도의 재사용 대기시간이 증가하였습니다.
d. 하늘기도의 회복 효과가 다소 감소 하였습니다.
e. 하늘기도 사용 중 피격횟수에 따른 마법해제의 피격횟수가 증가합니다.
-> 기존 1회에서 하늘기도'진 기준 6회
2. 깊은상처
a. 깊은상처'진의 유지시간이 감소합니다.
->치유감소 효과는 기존과 동일하지만, 신경마비에 걸리게 되는 시간이 감소합니다.
b. 신경마비에 걸릴 확률은 다소 증가 합니다.
3. 하늘의권
a. 마력이 소모되지 않게 변경되었습니다.
-> 하늘의권은 시전자의 현재 체력의 일정비율 소모하여 그에 비례하는 피해를 줍니다.
b. 하늘의권은 더이상 무기데미지의 영향을 받지 않습니다.
4. 하늘감옥
a. 하늘감옥'진 사용시 발동되는 형벌집행의 데미지가 증가 합니다.
-> 형벌집행의 데미지는 소모되는 체력/마력 및 무기데미지의 영향을 받습니다.
-> 형벌집행 후, 집행자의 비선 마법이 발동하여 마력을 일정량 채워줍니다.
b. 하늘감옥의 유지시간이 감소합니다.
5. 예리함
a. 예리함 기술이 더이상 마력을 소모하지 않습니다.
-> 예리함의 데미지는 다소 조정 됩니다.
-> 체력이 없는 상태에서 예리함을 사용하면 마법이 발동 되지 않으며 사망하지 않습니다.
6. 완전방어
a. 완전방어의 마력소모량이 다소 줄어듭니다.
b. 완전방어의 데미지방어량 및 피해를 막는 횟수가 상승 합니다
-> 완전방어'진 기준 방어막의 체력이 사라지기 전까지 최대 7회의 공격을 막아줍니다.
-> 7회의 타격 전에 방어막의 체력이 소모되면 방어막은 사라집니다.
c. 완전방어'진의 방어막은 캐릭터 체력의 150% + 50만의 체력을 가지게 됩니다.
-> 완전방어'진 시전시 체력의 1%를 소모합니다.
d. 완전방어의 지속시간이 증가하였습니다.
7. 자아파괴
a. 자아파괴의 데미지가 증가하였습니다.
b. 자아파괴의 딜레이가 감소되었습니다.
8. 파열
a. 파열 마법의 마력 소모량이 대폭 감소 됩니다.
b. 파열 마법의 재사용 대기시간이 소폭 상승 합니다.
c. 파열 마법에 걸린 대상의 공격력 감소 효과 횟수가 마법수준에 따라 조정됩니다.
-> 파열'진 기준 5회의 공격력에 대하여 공격력 감소 효과.
* 천인 공통 마법 추가
a. 귀환,소환,출두 공통마법 추가
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