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7월 7일 현재 적용된 직업별 벨런싱 변경사항!

  • [레벨:12]럭키
  • 1730
  • 4

* 전사 밸런스 조정
   ㄴ 4차 이전 획득 가능 전위력 상향 조정됩니다. [[332 -> 349]]
   ㄴ 회선돌격 기술습득/향상에 소모되는 전위력이 감소됩니다.
   ㄴ 광폭 밸런스 조정
       - 광폭 대미지 증폭 효과가 재조정됩니다. (절대치증폭량 하향, 비율증폭량 상향)
       - 광폭 효과 적용 제한 범위가 추가됩니다.
       - 성이 높아질수록 적용 제한 범위가 증가합니다. (최소 1칸 ~ 최대 4칸)
       - 광폭 마법 시전 시간이 감소됩니다.
   ㄴ 회선돌격1~5 직업NPC를 통해 습득 가능합니다.


 


* 도적 밸런스 조정
   ㄴ 4차 이전 획득 가능 전위력 상향 조정됩니다. [[328 -> 351]]
   ㄴ 흡성대법, 이혈대법, 흡공대법, 화열참주, 진화열참주, 기관탐지 기술습득/향상에 소모되는 전위력이 감소됩니다.
   ㄴ 무형검, 파천검무 기술습득/향상에 소모되는 전위력이 증가됩니다.
   ㄴ 잠행, 은신 상태 시 잔상노출 이펙트가 나타날 확률이 증가됩니다.
   ㄴ 파천검무 밸런스 조정
       - 1~3성 관통수 4 -> 3으로 하향 조정됩니다.
       - 기술향상 단계가 4차 -> 4~5차로 변경됩니다.
       - 공격범위 확장 : 관통하면서 좌우까지 공격 가능합니다.
       - 착지 후 비영승보처럼 대상의 뒤를 바라봅니다.
   ㄴ 무형검 밸런스 조정
       - 1~5성 대미지가 조정됩니다.
       - 공격범위 확장 : 전방 2칸 + 좌 + 우
   ㄴ 타척보 마법이 추가됩니다. (기술연마/직업NPC)
   ㄴ 잠행1~5 직업NPC를 통해 습득 가능합니다.


 


* 주술사 밸런스 조정
   ㄴ 주술사 생명의기원1성~5성 기술습득/향상에 소모되는 전위력이 재조정됩니다.
      (총 소모 전위력은 기존과 동일합니다.)
   ㄴ 지옥XX, 극진성려멸주 기술습득/향상에 소모되는 전위력이 감소됩니다.
   ㄴ 주술사 혼마염3성까지 습득 가능하도록 조정됩니다.
   ㄴ 사슬벼락 밸런스 조정
       - 최초적중률 (100%로), 대미지, 전파율 하향 조정됩니다.
       - 사슬벼락 효과 지속시간 상향 조정됩니다.
         기존 : 최초 대상의 사슬벼락 지속시간이 종료되면 전파된 대상들의 사슬벼락도 같이 종료
         변경 : 전파받은 대상도 사슬벼락 본래의 지속시간 모두 적용
       - 체력/마력 능력에 맞는 사슬벼락 부여를 위해 사슬벼락 1~9성으로 세분화됩니다.
         (전체 전위력 소모는 기존과 동일 수준 : 28 -> 27 (1감소))
   ㄴ 현자의기원 밸런스 조정
       - 2성~5성 회복 효과 하향 조정됩니다.
       - 기술습득/향상에 소모되는 전위력 감소됩니다.
   ㄴ 삼매진화, 삼매진화1~5 대미지 상향, 쿨타임 감소됩니다.
   ㄴ 시폭염화1~4 직업NPC를 통해 습득 가능합니다.
   ㄴ 마신 신규마법 추가 : 십자소상파환겁


 


* 도사 밸런스 조정
   ㄴ 백호의희원 기술습득/향상에 소모되는 전위력이 감소됩니다.
   ㄴ 백호의희원 1~5성에 따라 쿨타임, 회복량 차등 조정됩니다.
   ㄴ 선기현원 회복량, 마나소모량이 최대마력의 영향을 받도록 변경됩니다.
   ㄴ 환혼대법 마법 시전 시간이 감소됩니다.
   ㄴ 자기환혼 쿨타임 감소되고, 실패율이 없도록 조정됩니다.
   ㄴ 귀염추혼소 밸런스 조정
       - 저주효과가 상향 조정됩니다.
       - 기술향상 단계가 4차 -> 4~5차로 변경됩니다.
       - 마법 수준 수치가 재조정됩니다.
   ㄴ 지진(직업NPC 습득 경우만) 대미지 상향 조정됩니다.


 


* 궁사 밸런스 조정
   ㄴ 시즉무성, 대기파열, 선풍화우, 독수리소환, 허공람시, 위위비보 기술습득/향상에 소모되는 전위력이 감소됩니다.
   ㄴ 염시투사 밸런스 조정
       - 최초적중률 (100%로) 상향 조정됩니다.
       - 대미지 하향 조정됩니다.
   ㄴ 선풍화우, 폭풍화우 1~4단계 화살소모량 감소됩니다.
   ㄴ 염시투사1~5 직업NPC를 통해 습득 가능합니다.
   ㄴ 선풍화우 1~4성 체력소모량 감소
   ㄴ 폭풍화우 체력소모량 100% -> 50%로 감소


 


* 공력증강1~5 성공률 상향 조정되었습니다.
  실패시 쿨타임 기존의 1/2로 감소됩니다.


 


* 전사, 도적, 궁사 초급자도 직업별 특색 마법 습득 가능하도록 추가됩니다.
   ㄴ 전사: 십리건곤1~5
   ㄴ 도적: 투명1~5, 비영승보1~5
   ㄴ 궁사: 미환탄시1~5


 


* 직업NPC 습득 마법 조정
   ㄴ 주술사: 초급자 마법 습득 레벨 일부 조정
   ㄴ 도사: 화염주2~3성 습득 가능


 


* 환수 밸런스 조정
  ㄴ 백호계열 환수 마법 XXX암영진격 대미지 재조정됩니다.
  ㄴ 주작계열 환수 마법 XXX겁화 쿨타임이 감소됩니다.


 


* 기술연마 계열전위력 조건 밸런싱
   ㄴ 하위 마법은 필요 계열전위력 감소, 고위마법은 가중됩니다.


 


* 바람의나라 모든 몬스터 마법방어력이 하향됩니다.


 


<오류 수정 사항>


 


* 극진성려멸주 1성~5성 마방극복력 동일하던 오류 수정되었습니다.


* 광폭 대미지 추가 적용되던 오류 수정되었습니다.


* 반격으로 몬스터 처치 시 간혈적으로 경험치 획득 안 되던 오류 수정되었습니다.


 


<작업 목록>



* 연대기 9편 대소가 캐릭터 시야 범위 밖에 위치할 경우
   조약돌로 타격이 안 되는 현상 수정 중에 있습니다.



 

추천인 20

럭키
11 Lv. 998262/1000000P

깜찍발랄 귀염둥이~

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댓글 4

[레벨:8]Goldworthy 2009.07.07. 15:45
바람의나라 모든 몬스터 마법방어력이 하향됩니다.

이건 모든 바람유저들이 마음에 들어할거임..

연대기 9편 대소가 캐릭터 시야 범위 밖에 위치할 경우
조약돌로 타격이 안 되는 현상 수정 중에 있습니다.

내가 이거떄문에 9편 실패했다능
[레벨:1]민수사이더 2009.07.07. 18:01
흠 뭔가 조금씩 맞아가는거 같은데 도적유저다 보니 항상 투명 비영승보가 재밋을거같다능
[레벨:4]하뉴 2009.07.08. 00:22
마방 하향은 솔직히 필요했음.. 보스몹은 마법이 안박히는 정도.

선궁 잡으려고 마방저하찍을정도였으니..
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