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안타깝네요

바람의나라 옛버전때 2005년이전 에는 밸런싱그런거상관없고

 

다들게임 즐겁게했는데

 

지금 밸런싱너무따지다보니깐 게임이 이상해지는거같네요

 

용궁이나 환상의섬 이런곳은 몬스터에비해 경험치도많고 인기도많았는데

 

지금 밸런스를 딱딱맞추니깐 그냥 가까운흉가나 이런데가죠 보통

 

키우기도 매우쉬워짐

 

예전에는 기술연마도없어서 공증2번만하면 체100남고 성려멸주,필살검x 이런것도 하나도없었을대도 흉퀘하면서 잘살았는데

 

현인들도 태양의기원으로 체 잘체우고살았는데 지금휴경도있고 스킬도 훨씬쎄지고 경험치는 그래로거나 대부분 올랐는데

 

기술연마나오고부터 사람들이 불평하고 뭐하고하니깐 밸런스를 너무딱딱맞추고 아이템밸런싱도 새로보니깐

 

너무사기임 렙 50~70 이사이때끼는게 체 5000정도 올려지지않나 옛날에는 비격수들이 괴력,천풍끼는게 소원일정도였는데

 

바람의나라 이제 수명얼마 안남은거같네요 막장패치들이 좀많은거같음

 

이러다가 또 겜풍 바놀 등 이런사이트에 밸런스관련글 올라오면 운영자는 그거눈팅하고 밸런스또맞추겠죠

 

핵도 안막고 윈즈 2달넘게 핵업데이트안되는데 잘돌아감 바람쪽에서 그만큼신경안씀

 

결국망하게되있음 운영자가 이런식으로하면

 

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댓글 2

[레벨:6]웃자 2010.11.26. 21:12

키우기가 너무 쉬워졌음!!

예전엔 주술사 60까지 키우면 못키우겠어서 주술사 50대 캐릭 넘쳤는데 요즘엔 매우 쉽더라고요?

3일만에 85찍고 안하는;;

 

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