넥슨은 뭔생각으로....
- 순수한영혼
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백제 인던 횟수제한을 한거지???
기존사냥터 살릴려면 기존에 사냥터가 버려진 이유가 무엇인지 확인하고 적절한 상향을 해야하고,....
매크로 잡으려면 직접 돌면서 잡아야지....
시스템적으로 일반유저 피해입히면서 잡을 필요가 있을까??????????
댓글 13
늦장대처가 문제죠 우리나라 기업들의 ......
넥슨이란게 뭐 그러쵸 ㅠㅠ
아직 제한된게 아니자나욤....횟수만 표시될뿐...거기다가 테썹..
횟수 제한됬나요??? 쬐금님 말처럼 그냥 표시만 나오는거 아닌가여? 제한은 진짜 오바인데 ㅋㅋ
근데 제한될거 같은 기분
와 지금 바놀 보고 왔는데 24시간동안 40회까진 그냥 되고 그 이상은 5분에 한번씩 입장되는듯함..
손유저가 피해보는 이상한 운영시스템..
40번은 너무허네..
바람팀은 여러가지로 문제를 보는 관점이 부족함
인던이 너무 쉽다는 얘기가 있으면
인던 몹을 어렵게 하면 되는데
횟수제한을 두는걸로 하면
2010년 7월 이전 애들이 많아서 휴경탐을 제대로 못 했을때로 되돌아가자는 얘긴데
그리 되면 자기 밥줄을 스스로 자르는 꼴이 될걸?
이것은 손으로 하는 유저들까지 피해를 본 꼴이네요 왜 저런 것을 도입하는 건지.... 매크로/핵 자체를 잡아야 하는데 말이죠
그럼 남은 휴경들은 6문가서 써야하나요?ㅠ
진짜 매크로 막으려고 순수유저가 피해보는 패치 자제좀...
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넥슨은 항상 문제의 원인을 외부로 돌리는 경향이있음; 곧 죽어도 자기네들의 잘못은 없음
핵, 매크로도 타 게임사처럼 애초에 강경하게 대응했다면 지금지경까지는 안왔을듯
그나마 요샌 HSMS 때문에 잠잠해졌지만;
천인 고용증발 버그, 넥등 오류 버그 등등 여러가지 버그는 넥슨측에서 충분히 테스트서버를 통해 테스트를 하고 본서버로 업데이트 시켰으면 절대 이런 버그는 발생하지 않았음, 그러나 넥슨은 고작 하루 이틀 테스트하고 본섭 올렸다가 올린지 하루만에 일어난 버그들임.